Helsinkiläinen Myllypurossa asuva 1 kyu, s.1989
Valhe @ IRC, KGS
s.posti: etunimi.sukunimi AT helsinki.fi
Liitteistä#
Englanti+japani--suomi_kattava_lista_go-termeja
Listasin tuonne go-termejä ja niiden suomennoksia, jos vaikka jotakuta kiinnostaisi. Lista on pitkä, n. 200 termiä, ja koottuu pääosin Sensei's Libraryn termilistojen pohjalta. Tarkoitukseni oli listata termejä, joita olen kuullut käytettävät IRL, ei niinkään käännösehdotuksia tai ehdotuksia virallisiksi suosituksiksi. Aivan lopussa on sekalaisia termejä, mm. puhtaasti suomalaisia termejä. Ks. KeskusteluaTermeistä
Sivujani wikissä#
- Annikan go-linkkikokoelma
- Killing me coldly with his wall
- Kelloo lyön
- Illan viimeinen peli
- Suuret alueet
- Kaiken saan
- Elämältä kaiken sain
- Ievan go
Omistamiani ja lukemiani go-kirjoja ja -kirjasia#
Tämän osion tarkoitus on 1) kertoa tutuille, mitä kirjoja voin antaa heille lainaan 2) kannustaa itseäni lukemaan lisää go-kirjoja. Kirjan nimen perässä oleva numero kertoo lukukertojen määrän.
Omistan
- Lessons in the Fundamentals of Go, 3
- Tesuji, 1
- Attack and Defence, 0
- The Endgame, 0
- Go - Taitopelin perusteet, ~1
- Top European Players Training, 0
- Pieni go-sanakirja (kiinaksi)
- Tesuji, 0
- Loppupeli, 0
- Fuseki, 0
- Joseki, 0
- Elämä ja kuolema, 0
- Ison go-tietosanakirjan tesuji-osa, 0
- Fuseki-tehtäväkirja, aloittelijataso (kiinaksi), 0
- Fuseki-tehtäväkirja, keskitaso ja edistynyt taso (kiinaksi), 0
- Vaikutusvalta ja sen käyttäminen (kiinaksi), 0
- Kuinka hyökätä ja puolustaa (kiinaksi), 0
- Vaikutusvallan suurenmoinen voima (kiinaksi), 0
- Invincible, lainassa Ollilla
- The Master of Go, 0
- Gokyo Shumyo, 0
- How to Play Against Stronger Players, 0
- River Mountain Go Volume 2: 20k - 8k, 0
- The Way to Go, 0
- Go Step by Step, ~5
- Go Step by Step - An introduction to Go teaching methods, ~3
- Teaching Go at Different Levels, ~2
- Kifukokoelma, 11 kpl Takagawa Shukakun pelejä pienessä vihossa, 1
- Fundamental Principles of Go, ~1
- Life and Death, 1
- Enclosure Josekis, 1
- Get Strong at Attacking, 1
- 1001 Life and Death Problems, 1
- First Kyu, 1
EGC 2008 Leksand#
Ensimmäinen kongressini. Saapumispäivänä oli hurja helle, jota onneksi helpotti Ruotsin go-liiton oman konressipubin Gästiksen löytyminen. Go-pubi! Tällainen pitää ehdottomasti saada myös Suomen kongressiin, kaikki tuumivat. Tietyn suomalaisporukan jatkojen vakipaikaksi muodostui pian minun, Dantin, Suvin ja Teemun kämppä; tarkemmin sanottuna minun ja Dantin yösijana toimiva keittiö-olohuone, jossa olevaa sohvasänkyä emme tainneet koskaan päästä levittämään ennen puolta yötä. Illat kuluivat pääasiallisesti Star Trekin borgi-jaksojen merkeissä, minkä seurauksena jatkoista otettiin käyttöön Vesan keksimä nimitys ”borgiat”. Valvominen ja alkoholi eivät yllätyksekseni vaikuttaneet juurikaan turnaustuloksiin, mistä minua tosin varoiteltiin jo etukäteen.
Ensimmäiset turnauspelini sujuivat ruosteita karistellessa. Olin pitänyt kuukauden treenitauon ja osittaisen pelitauon ennen kongressia, ja turnauspelaaminen tuntui ihan vieraalta jutulta. Onnistuin kuitenkin voittamaan kolme viidestä pelistäni ensimmäisellä viikolla, ja saavutin siten välitavoitteeni. Viikonlopputurnaus oli sen sijaan katastrofi. Tunnin pituinen pääaika tuntui kahden tunnin rinnalla pikapeliltä, ja minun oli hankaluuksia suhtautua pelaamiseen oikein. Pelasin liian nopeasti byo-yomin lähestyessä ja panikoin. Hävisin ensimmäisen pelini 2 kyulle typerään yose-virheeseen, ja tästä seurannutta kurjaa oloani ei yhtään auttanut seuraavassa pelissä vastaani saama 2 kyu, joka ei tuntunut edes yrittävän voittaa. Onnistuin kuitenkin voittamaan viikonloppuna kaksi peliä viidestä.
Isojen turnauksien lisäksi pelasin rengo-turnauksessa, pari-go –turnauksessa ja joukkueturnauksessa. Rengossa joukkueeni oli Loosers from the Past eli Dantti (3d), Teemu (2d), Tarvaisen Antti (1k) ja Heppåsen Suwi (1k). Voitimme kaikki pelaamamme kolme peliä. Pari-gota pelasin kenenkäs muun kuin Dantin kanssa, ja neljästä pelistä irtosi kolme voittoa, muttei jatkopaikkaa. Joukkueturnaus meni sen sijaan paremmin. Joukkueemme Oulu-Yusimata (ne typotti siellä ihan mahdottomilla tavoilla!) koostui kolmesta uusimaalaisesta, minusta, Dantista(3d) ja Aleksis Koskesta(3k->1k) ja kahdesta oululaisesta, Kalle Leppäsestä (3k->1k) ja Miika Hannuksesta (6k). Tuloksemme oli 2/5, 5/5 ja 4/5. Itse voitin kolmesta pelistäni kaksi. Pelit olivat kahden kiven alitasoituksia. Ensimmäisen pelin hävisin 1 danille, koska vaikka hänen ponnukitäyteläinen keskustansa olikin huomattavan ylikeskittynyt, unohdin paikata asemani ja supervahvuus näytti arvonsa. Toisen pelin olin jo hävinnyt 2 danille, mutta hän asemiensa varmistelemisen sijaan jatkoi ryhmieni kimppuun hyökkäämistä jättäen pahaa ajia ympäriinsä. Löysin kymmenen siirron atarisekvenssin ja tapoin hänen lohikäärmeensä. Kolmannessa pelissä vastassani oli leppoisa japanilainen 4 dan, joka ei onnistunut tappamaan tapettavissa olevaa ryhmääni siinä vaiheessa, kun hänellä ei ollut enää muita voiton mahdollisuuksia.
|
Dia: Kämmejä puolin ja toisin |
Keskustelua tsumegon ratkaisusta
Joukkuefinaalien pelimuoto oli knock-out, ja saimme Romanian joukkueen vastaamme. Meidät knockattiin ulos 0-5. Oli kauhean kivaa pelata kakkospöydällä Cornel Burzoa vastaan, olin odottanut sitä kovasti, paitsi että kämmin jännityksestä yhden ryhmäni kuoliaaksi ihan tyhmällä tavalla. Se siitä sitten… Menin vessaan koputtamaan ovea polkkakarkkitanko hampaiden väliin pureutuneena. Dantilla oli muuten joukkueturnauksessa vastassa ykköspöydällä Catalin Taranu, jonka kirjan ”Top European Players Training” ostin kongressista 10 eurolla. Kirja on aika hassu -- Vesa taisi kutsua sitä ”kirjaksi kännigoosta”! ”- - this is a mistake that smells like red wine - -”, Catalin itsekin sanoo. Tämä teos oli saatava itselleen jo pelkästään sen erilaisuuden takia.
|
Dia: Cornel tappaa tahdonvoimalla |
Pääturnauksen toinen viikko meni erityisen hyvin. Olen oppinut paljon gota kongressin aikana – en niinkään kuuntelemalla luentoja, sillä ne alkoivat niin aikaisin ja pelini kestivät yleensä neljä tuntia – mutta tekemällä virheitä ja kuuntelemalla, kuinka dan-sedät naureskelevat niille. Yhdestä pelistäni sain ammattilaiskommentaarin. Suurin osa peleistä ei ollut kuitenkaan sitä laatua, että niitä kehtaisi proille näyttää… Kun kävimme porukalla läpi peliäni, Vesa sanoi jotain sellaista, jonka olennainen asiasisältö oli, että tuollaisten danien voittamisesta ei kauheasti meriittejä saa. Pelasin toki itsekin älyttömän huonosti, mikä oli se pääsyy olla vaivaamatta ammattilaisia, mutta pari niistä dan-pelaajista, jotka sain vastaani toisella viikolla, olivat kyllä vähän hassuja.
Erityisesti tämä eräs 2 dan –tapaus: japanilainen, naispuolinen toimittaja (hän lähti kesken pelin kuvaamaan ykköspöytää). Hän läimi kiviään ihan kauhealla voimalla lautaan ja mulkoili minua vihaisesti pelin aikana. Ehkä se liittyi etäisesti siihen, että mietin puoli minuuttia, annanko sille ponnukin keskustaan vai en. Hei, pakkohan se kaksi tuntia on johonkin käyttää! Ei tämä aggressiivisuus ollut kuitenakaan se paha juttu. Siinä vaiheessa, kun palasin n:nneltä vessatauoltani ja löysin vastustajani latomasta kiviä laudalle laskien jotain nurkkasekvenssiä, kutsuin tuomarin paikalle. Voitin pelin luovutuksella, tosin olisin voittanut sen muutenkin, sillä siihen kyseiseen nurkkaan oli totaalisen kuollut arvon vastustajani ryhmä. ”Seki, is this seki? Yes?” ... ”In Japan, everything ok. Look, the same, the stones, in the same! I don’t understand, why not allowed?” Tämän tapauksen jälkeen aloin tuntea suurta arvostusta kaikkia paremmin käyttäytyviä vastustajiani kohtaan.
- Tiedän tapauksen. Kyseinen täti on pelannut vuosikaudet Euroopan go-kongresseissa 2 danin luokituksella ja alle 1800:n GoR:eilla. Sitä en tiennyt, että hän olisi noin huonokäytöksinenkin. (Poista tämä huomautus ihan vapaasti, koska huvittaa.) --Markku
|
Dia: Is this seki? |
Viimeinen pelini oli hassu. Olin aiemmin pelannut aina mustilla erästä lempifusekiani: yläoikeaan nurkkaan 3-4 ja nurkkasulku ja alaoikeaan nurkkaan ylös auki oleva 3-4. Yleensä vastustaja lähestyy kolmannella sirrollaan alaoikean 3-4:sta korkealla yhden pisteen lähestymisiirrolla. Vastaan tähän aina yhden pisteen matalalla pihtisiirrolla. Kaikki vastustajani pelasivat tähän pihtisiirtoon vastauksena sen tietyn josekin, joka alkaa kosketussiirrolla. Kyseisestä josekista löytyy variaatio, joka on yhtä hyvä mustalle ja valkealle, mutta vastustajani pelasivat aina sen, jossa musta saa vahvuuttaa shimariaan kohti. Yhtä kaikki – pelasin tällä kertaa toisen fusekin, johon liittyviä variaatioita olin opiskellut eräällä luennolla. Vastustajani ei ilmeisesti ollut kuitenakaan ollut sillä luennolla, sillä fusekissa syntyneen ryhmänsä puolustamisen sijaan hän tenukoi kaksi kertaa ja antoi minun tappaa sen… Peli jatkui, mutta onnistuin pitämään johtoaseman.
|
Dia: Uusi lempifuseki 1 |
|
Dia: Uusi lempifuseki 2 |
|
Dia: Uusi lempifuseki 3 |
Lopullinen tulokseni oli siis 6/10 ja viikonlopputurnauksesta ei puhuta. 6/10:tä lähdin alunperinkin hakemaan, sillä pohdiskelin, että parempaan vaadittaisiin lähtokohtaista nilkkiyttä. Pääsin kuitenkin palkinnoille, sillä minulle kävi valtava munkki sijoittuessani 250:nnelle sijalle. Joka 50. pelaaja sai nimittäin Miyamoto Naokin (yksi kongressissa olleista ammattilaisista) käsin maalaamaan viuhkan. Siinä lukee: ”puhdas sydän”. Ei mitään niin mahtipontista, ettei sitä uskaltaisi käyttää silloin tällöin salaa ja pussi päässä turnauksissa, vaikkei vielä olisikaan ihan 1 dan. Alunperinhän toki vannoin, että kunnon viuhkaa ei hankita ennen tämän rajapyykin ylittämistä. Tuurilla viuhkan saaminen luettakoon tällä kertaa eri jutuksi.
Hajanaisia huomioita:
Ingin kelloista
Sain kärsiä Ingin kellojen uusimmista versioista. Niissä on USB-portti ja semmoinen toinen reikä, mihin houkuttaisi tunkea nappikuulokkeet, tai ehkei sittenkään. Joukkueturnauksessa Dantin käyttämä kello lakkasi toimimasta kesken pelin. Kun peliä jatkettiin tuomarin avustuksella ja Dantin vastushävisi ajalla, kävi ilmi, kuinka hankalaa kellojen näytöstä on lukea häviämisinformaatiota. Kyseisen pelin loppu pelattiin muuten 3x3sek japanilaisella byo-yomilla... Ei jessus. Hyvä uudistus on se, että kello on mahdollista hiljentää kokonaan, mutta kukaan ei kertonut tästä Dinersteinille, joka hävisi jonkun pelinsä ajalla, kun kello ei varoittanut. Toisaalta se olisi kuulemma hävinnyt sen muutenkin. Bass lisäsi Ingin rakkine -lauluun uuden säkeistön.
Åm nåm nåm
Kongressi alkoi ja päättyi onnellisesti ilmaisella ruoalla ja ilmaisella oluella/muulla juomalla. Go-pubi oli loistava idea. Se oli kaiken lisäksi pelipaikan välittömässä läheisyydessä. Siellä oli muuten sisällä piano, joka ei ollut ihan koko aika loistava idea. Välillä sitä soittivat loistokkaat itäaasialaiset pianistit, mutta viimeisenä iltana puolestaan pikkulapset. Plink plonk prgnggg!! Kaikki ruoka ja juoma oli edullista ja maukasta. Lounas oli laadukasta kouluruokatyyppistä perusjuokaa. Illalla pubin edessä oli grilli, josta sai mm. hampurilaisia. Pelipaikalla oli sushi-baari. Söin ehkä seitsemän hampurilaista ja neljä sushiannosta kahden viikon aikana. En uskalla mennä vaa'alle enää... Leksandin keskustaan oli vain parin minuutin kävelymatka. Sieltä löytyi laadukas ravintola ja kuulemma pizzapaikkakin. Keskustassa oli myös konditoria, josta sai tuoreita polkagris-tankoja ja kakkua. Kaikkialla myytiin polkkajäätelöä. Alkuviikosta saatettiin nauttia tämän kaiken lisäksi myös laivalta tuoduista tuotteista.
Pohjantähtifuseki & tietokonego
Esa Seuranen (3 dan) pelasi aivan mahtavan fusekin eräässä pelissään mustilla: tengen ja neljä laitahoshia. Esa perusteli fusekivalintaansa sillä, että hän oli edellisessä pelissään hävinnyt josekikämmin takia ja tahtoi nyt pelata pelin, jota josekitietämys ei ratkaise. Minulle kerrottiin, että tällaisessa pelissä pärjääminen vaatii sitä, että laskee pistetilannetta koko ajan. Esa muuten voitti sen pelin. Hyvä Esa!
- Hätäinen lukija saattaisi päätellä edellisestä, että olisin laskenut pistetilannetta koko ajan... valitettavasti NOT... eli kyseessä oleva peli(kin) tippunnee "Ei taidolla, vaan TUURILLA!" kategoriaan. -Esa <mut voi poistaa>
Toisen viikon keskiviikkona kävin tietokonegohon liittyvällä luennolla. Tietokoneiden suuri vahvuushan on se, että ne laskevat pistetilanteen ihan hiton nopeasti. Sain kuulla, että siinä missä perinteiset go-tekoälyt pyrkivät ns. maksimoimaan tuloksen eli voittamaan mahdollisimman suurella pistemäärällä, uudet tekoälyt pyrkivät vain voittamaan pelin. Esimerkin vuoksi näytettiin kahden tekoälyn pelaama peli, jossa musta oli voitolla noin kahdeksankymmentä pistettä. Valkeita kuolleita ryhmiä lojui siellä täällä. Peli kuitenkin eteni siten, että musta tenukoi varmaan tsiljoona kertaa ja melkein kaikki ne valkeat ryhmät heräsivätkin henkiin. Musta voitti pelin 1,5 pisteellä. Hyvin laskettu! Tavallaan musta pelasi aivan typerästi, mutta tavallaan mustan siirroissa oli jumalatonta nerokkuutta. Esan pohjantähtifuseki ja tietokonegoluento olivat mielessäni, kun viimeisessä pelissäni pohdin, miten minun tulisi pelata, kun olin fusekissa tappanut vastustajani ryhmän ja siten aika lailla edellä. Pidin voittoni laskemalla huolellisesti pistetilannetta koko ajan ja arvioin, kuinka paljon pisteitä voin antaa vastustajalleni vastineeksi turvallisesta johtoasemasta.
Add new attachment
List of attachments
Kind | Attachment Name | Size | Version | Date Modified | Author | Change note |
---|---|---|---|---|---|---|
xls |
Englanti+japani--suomi_kattava... | 30.7 kB | 1 | 21-Mar-2008 02:12 | AnnikaPiiroinen | Kattava lista go-termejä. Mahd. keskustelu sivulle KeskusteluaTermeistä. |
txt |
TXT Englanti+japani--suomi_kat... | 12.1 kB | 7 | 05-May-2008 03:18 | AnnikaPiiroinen | Tutkin WayBackMachinen avulla oululaisten vanhoja sivuja ja löysin lisää termejä |