!!YliGon pikapelihaaste, kevät 2009

YliGo haastaa jälleen jäsenensä mittelemään blitz-osaamistaan ja kestävyyttään. Edellisvuoden tapaan on pelaajien tavoitteena saavuttaa mahdollisimman lyhyessä ajassa 100 voittoa. Kilpailu alkaa YliGon kevätkokouksen jälkeen lauantaina 28.2. kello 18.00.

!Säännöt:

__1. Ilmoittautuminen:__ Jokainen YliGon jäsen voi halutessaan vastata haasteeseen. Osallistumista varten on luotava uusi tunnus KGS:ään ja tunnuksista kerätään tälle sivulle lista, jotta pelaajat voivat tarkkailla toistensa edistymistä. Listaan merkitään oma nimi, tunnuksen nimi, luokituksen minimitaso, sekä päivämäärä, jolloin tunnus on ilmoitettu mukaan kilpailuun. Lisäksi __listassa pidetään kirjaa saavutetuista voitoista__, jotta pelaajien edistymistä olisi mahdollisimman helppo seurata (Katso kohta 5). Tunnusta saa vaihtaa kesken kilvan, mutta kaikki 100 voittoa on kerättävä samalla tunnuksella ja vain yksi tunnus/henkilö voi olla listattuna tällä sivulla tiettynä ajankohtana.

__2. Kilpailun aloitus:__ Kilpailu käynnistyy lauantaina 28.2. kello 18.00. Vain ne tunnukset, joilla ei ole pelattu yhtään peliä ennen tätä ajanhetkeä voivat osallistua kilpailuun. Tunnuksen siis saa luoda jo ennen lauantaita, mutta sillä ei saa pelata ennen kilpailun alkua, jos haluaa ilmoittaa sen kilpailuun. Pelaamisen saa aloittaa heti kello 18.00 lauantaina, vaikka tunnukselle ei ole vielä määritetty minimitasoa. Kun minimitaso kiinnittyy, lasketaan mukaan takautuvasti kaikki ne voitot, jotka on saavutettu vähintään tällä tasolla (katso kohta 3).

__3. Tunnuksen minimitaso:__ Jotta voittojen keräilyssä olisi haastetta, täytyy ne saavuttaa riittävän vahvalla tunnuksella. Jokaiselle pelaajalle määrätään siksi minimitaso. Minimitasoa heikomalla tasolla saavutettuja voittoja ei oteta huomioon. Jos siis minimitaso on esim. 3-kyu, täytyy tunnus saada vähintään tasolle 3 kyu, jotta peli lasketaan mukaan. Tunnuksen taso saa kyllä heilahdella vapaasti, mutta vain riittävän vahvalla tasolla saavutetut voitot lasketaan. Jokainen pelaaja ehdottaa tunnukselleen minimiluokitusta, joka merkitään ilmoittautumislistaan. Tämän jälkeen kaikki saavat __viikon ajan__ vapaasti ja anonyymisti kommentoida luokitusta, ja __mikäli luokitus vaikuttaa liian alhaiselta, sitä nostetaan ylöspäin__ (Ilmoittautumislistassa on esimerkki kommentoinnista). Minimiluokitusta tarkistetaan myös kilpailun puolivälissä: kun pelaaja saavuttaa 50 voittoa, hän merkitsee päivämäärän ilmoittautumislistaan ja minimiluokitusta saa jälleen kommentoida viikon ajan. 

__4. Peliasetukset:__ Pelit pitää pelata aika-asetuksilla, jotka ovat:

* vapaavalintainen perusaika ja __3x10sec__ japanilainen __tai__
* vapaavalintainen perusaika ja __25 kiveä/3 min__ kanadalainen __tai__
* mikä tahansa hitaampi

Turnaus on luonteeltaan pikapeliturnaus, mutta hitaitakin pelejä siis saa pelata vapaasti jos siltä tuntuu. Voittojakin saattaa tällöin kertyä hitaammin.

__Huom:__ Vain ranked-pelit lasketaan, ja vastustajalla täytyy olla vakiintunut luokitus, jotta voitto lasketaan, siis ?-pelaajia vastaan pelattuja pelejä ei lasketa mukaan.

__5. Voittojen kirjaaminen:__ Jotta pelaajien edistymisen seuraaminen olisi mahdollista, pelaajat pitävät oman tunnuksensa info-laatikossa __ja__ tämän sivun ilmoittautumislistassa kirjaa voitettujen pelien määrästä. Myös oma minimiluokitus on mainittava molemmissa paikoissa. __Pelaajat päivittävät tietojaan jokaisen pelipäivän lopuksi.__ Siis jos ei pelaa jonakin päivänä yhtään peliä, ei listaa tarvitse päivittää (Ei siinä tosin silloin ole mitään päivitettävääkään). Mikäli joku pelaaja selvästi laiminlyö päivittämistä, voidaan sanktiona osa hänen saavuttamistaan voitoista mitätöidä.

__6. Paras tunnus:__ Parhaasta tunnuksesta annetaan erikoispalkinto. Jury arvioi tunnuksen kokonaisuutena, johon vaikuttavat mm. tunnuksen nimi ja kuva, sekä mahdollisesti info-laatikossa oleva teksti. Arviointiin otetaan ne tunnukset, jotka ovat listattuna tällä sivulla sillä hetkellä, jolloin joku osallistujista ilmoittaa saavuttaneensa vaaditut 100 voittoa ja kilpailu päättyy.

__7. Kilpailun päättyminen:__ Kilpailu päättyy, kun joku osallistujista ilmoittaa saavuttaneensa 100 voittoa vaaditulla tasolla. Pelaaja kirjaa tämän sivun ilmoittautumislistaan päivämäärän, jona 100. voitto on saavutettu. Järjestäjät tarkistavat voittojen määrän ja parhaan tunnuksen etsiminen aloitetaan (katso kohta 6).

__8. Palkinnot:__ Kilpailun voittaja saa palkinnokseen YliGo:n blitz-valtikan. Parhaasta tunnuksesta annetaan erikoispalkinto.

----

!Lista pelaajista:
(Diktaattorin tekemät muutokset on merkitty tähdellä, esim: 1 dan*. Lukitut tunnusten minimitasot on merkitty paksunnetulla fontilla.)

|| Nimi || Tunnus || Voittoja ||Tunnuksen minimitaso || Kommentteja || Ilm. pvm. || 50 voittoa pvm. || 100 voittoa pvm.
| Kalle Timperi | Impromptu | 0 | __2 dan*__ | |  | |
| Deni Seitz | Mestari | 0 | __2 dan*__ |  | | |
| | Sport | - | 4 dan | los participantes son anónimos permitido? | | |
| Petteri Tamminen| Skeptikko| 0 | __2 kyu*__ | | | |
| Janne Nikula | Paallikko | 0 | __2 dan__ | | | |
| Antti Niemi | Hagar | 0 | __1 kyu__ | | | |
| Pekka Keipi | Klonkku | 0 | __1 kyu*__ | | | |
| Mikko Salminen | vartija | 2 | __1 kyu__ | | | |
| Reino Karttunen| Onkimies | 0 | __1 kyu__ | | | |
| Kristian Nybo | Nietzsche | 0 | __3 kyu*__ | | | |
| Pekka Lajunen | Iltasatu | 0 | __2 dan__ | | | |
| Olli Pulkkinen | rappiolla | 0 | __1 dan*__ | | | |
| Miika Nikula | Norsukingi | 0 | 3 dan | | | |
| Mikko Siukola | Kettu | 0 | 4 dan | | | |
| Tomi Korkki | perkele | 0 | 1 kyy | | 01.03.2009 | |


__Tarkennuksia:__

* Botteja vastaan pelaaminen ei ole kielletty, mutta niitä vastaan saavutettuja voittoja ei lasketa mukaan.

* Pikapelihaasteessa on tauko joka keskiviikkona kello 18.00 - 02.00 Kaislan peli-illan takia. Tällä aikavälillä pelattuja pelejä ei lasketa mukaan.

* Anonyymisti pelaaminen ei ole sallittua.


Kilpailun diktaattorina toimii Kalle Timperi