[Suomisarja|http://www.suomisarja.net/] on avoin ja jatkuva sarja.

Sarjassa olisi tarkoitus pelata tasa-aluin ja tulosten perusteella lasketaan kunkin pelaajan elo eli vahvuusluku.

Sarjaan tultaessa saadaan lähtöluvuksi 1525, minkä jälkeen pisteet määräytyvät omalla painollaan.

Sarjan säännöt ovat avoimet, mutta mielekkäitä ja turnausympäristöä jäljitteleviä sääntöjä suositellaan käytettäväksi.\\(30+30 min tai enemmän, komi, nigiri, tms.) 

[Kunniataulu|http://www.suomisarja.net/index.php?taulu=1$turna=2]\\
[Elolista|http://www.suomisarja.net/index.php?taulu=1]\\
[Tulokset|http://www.suomisarja.net/index.php?taulu=3]\\
[Säännöt|http://www.suomisarja.net/index.php?taulu=4]\\
[Laskentaperiaatteet|http://suomisarja.net/index.php?taulu=4#laskenta]\\


!!!Keskustelua

Varmaan moni on huomannut niin suomisarja.netissä on ollut käynnissä rakenteellinen uudistus. Nyt suomisarjaan lasketaan sekä turnauspelit että erilliset sarjapelit. Tämän mahdollistaa se että suomisarja.net ylläpitää Suoman varjovahvuuslukulistaa, johon sisällytetään suomalaisten pelaamat turnauspelit sekä suomisarjapelit. Kotimaisissa turnauksissa pelatut pelit ylläpitäjä lisää tietokantaan. Tämä ei tarkoita sitä että kaikki turnauspelit olisivat suomisarjapelejä, vaan suomisarjapelejä ovat vain suomisarjan pelaajien pelaamat turnauspelit.

Pelaajille ei määritetä enää erillistä lähtölukua, vaan serveri arvioi parhaaksi katsomansa lähtöluvun ensimmäisten 24 pelin perusteella. Systeemin käynnistämiseksi arvioin niille henkilöille, joilla oli yli 12 peliä vuodelta 2007 pelattuna, lähtöluvun silloisen luokituksen perusteella siten että shodan sai 2000 pistettä ja siitä sadan pisteen välein molempiin suuntiin. Tämän jälkeen tarkastin arvion syöttämällä pelidatan ja jos näytti siltä että luokituksen perusteella tehty arvio osoittautui vääräksi, korjasin lähtölukuarvioita. Näin lähtöluvun arviointi pitäisi perustua mahdollisimman vähän ennakkoletuksiin ja mahdollisimman paljon pelillisiin ansioihin viimeisen kahden vuoden ajalta. Arvioimani lähtöluvun voi tarkistaa vielä vähän aikaa elolistan "sijainti"-sarakkeesta, jossa tasaisesti satainen lähtöluku on todennäköisesti minun arvaamani ja epätasainen on puolestaan serverin arvaama lähtöluku. 

Koska monen turnauksen tuloksista puuttuu väri-informaatio, on voittaja merkitty listauksissa ensimmäisenä, mutta sikäli kuin väri-informaatio on saatavilla, on musta merkitty lihavoituna. Käppyrätulosteeseen on piirretty elokäppyrän ohella myös performanssikäppyrä, joka tarkoittaa viimeisen 16 pelin suorituseloa. Jos performanssin ja elon erotus kasvaa riittävän suureksi (n.400 pistettä) serveri arvioi uuden lähtöluvun viimeisten 16 luokitetun pelin perusteella. Kysymysmerkillisiä pelaajia vastaan pelatut pelit eivät ole luokitettuja eivätkä siis vaikuta eloon, joskin vaikuttavat toki performanssiin sitten kun vastuksen kysymysmerkki on kadonnut. Serveri ei myöskään huomioi lähtöluvun arvioinnissa yli puolivuotta vanhoja pelejä.

Huomioitavaa on kuitenkin, että käppyrätuloste vaatii vielä hieman viilaamista kuin myöskään performanssin määritystä en saanut vielä toimimaan syystä jota en ymmärrä. Se toimii yksittäin lisätyille peleille, muttei sarjassa lisätyille. Eli jos en muuta ratkaisua keksi niin pitää lisätä joku yö pelit yksitellen. Eli siihen mennessä on hyvä tarkistaa omat pelit mahdollisten virheiden varalta (esim. puuttuvia tai ylimääräisiä pelejä / tai erityisesti virheellisiä tuloksia). Samoin voi esittää ehdotuksia. 

-- [Jouni|JouniValkonen] 08.03.2009