Yleiskatsaus#
Liiga, jossa pelataan noin yksi kierros per viikko. Liigassa mukana olevat go-kerhot järjestävät liigan kierrokset pääsääntöisesti peli-iltojen yhteydessä. Liigan pelaajien ei tarvitse osallistua kaikille kierroksille, eikä ilmoittaa etukäteen mitkä kierrokset jättävät väliin.Pisteytys#
Voitetusta pelistä +1 piste. Hävitystä pelistä -1 piste, paitsi jos pelaajalla on yli 5 pistettä, jolloin hävitystä pelistä -2 pistettä. Pisteet eivät laske alle 0:n. Kauden lopussa kaikki yli 5 pisteessä olevat pelaajat siirretään 5 pisteeseen. Ensimmäistä kertaa osallistuvan aloituspisteet ovat dan-luokitus jaettuna kahdella, pyöristettynä ylöspäin.Kierrokselle ilmoittautuminen#
Pelaajat voivat halutessaan ilmoittautua alustavasti tuleviin liigan peli-iltoihin wikissä sivulla OoteaiLiigaIlmoittautuminen. Tämä ilmoittautuminen ei ole millään muotoa sitova. Loppullinen päätös liigan peli-iltaan osallistumisesta tehdään paikan päällä ennen paritusta. Mikäli tulee epäselvyyttä ilmoittatumisjärjestyksestä, täytyy matalammissa pisteissä olevan pelaajan tehdä sitova päätös osallistumisesta ensimmäisenä. Tasapisteissä järjestys arvotaan.Kierroksen paritus#
Liigan kierrokselle osallistuvat pelaajat paritetaan siten, että korkeimmissa pisteissä olevat kaksi pelaajaa, joita ei ole vielä paritettu tälle kierrokselle, paritetaan keskenään. Tätä toistetaan kunnes kaikki pelaajat on paritettu, tai muut rajoitukset, kuten pelivälineiden saatavuus tai tilat estävät pelaamisen. Paritusta varten samoissa pisteissä olevien järjestys arvotaan.Osallistuminen#
Osallistumismaksu n. 3 kuukauden kaudelle on 10 euroa. Maksu suoritetaan liigaillan yhteydessä kerholle. Kausi sisältää 12 kierrosta. Liigaan voi tulla mukaan kesken kauden (täydellä hinnalla).Palkinnot#
Sijoitus palkintojen jakoa varten määräytyy pelaajan korkeimpien saavutettujen pisteiden mukaan (milloin tahansa) kauden aikana. Kauden päättyessä voittaja saa 70% palkintorahoista, toiseksi tullut 20%, ja kolmanneksi tullut 10%. Palkinnot pyöristetään lähimpään viiteen euroon. Kaikki osallistumismaksut käytetään palkintorahoihin. Tasapisteissä olevat jakavat sijojen yhdistetyt palkinnot tasan. Ensimmäiselle kaudelle on 150 euron palkintorahatakuu.Peliasetukset#
60min + 5sec fisher.Japanilaiset säännöt.
Ei tasoituksia, nigiri.
EGF C-luokan turnaus.
Kerhot#
Mukana olevat kerhot voivat halutessaan järjestää liigan kierroksen pelit normaalin peli-illan yhteyteen. Tarkoitus on pyrkiä järjestämään liigapeleille rauhalliset puitteet, esimerkiksi yligo kertsi, ego kirjasto. Liigan kierrosta varten tarvitaan n. 3 tuntia. Kerhon tulee varmistaa että paikalla on liigaillan alkaessa joku vastuuhenkilö. Vastuuhenkilö rekisteröi uudet liigaan haluavat pelaajat wikiin ja kerää heiltä kerhon puolesta osallistumismaksun, sekä hoitaa kierroksen parituksen. Viimeistään seuraavan päivän aikana vastuuhenkilön tulisi päivittää kierros wikiin (lisätä pelitulokset, uudet pelaajat ja päivittää pistetilanne). Kerhot toimittavat edelleen rekisteröimänsä pelaajien osallistumismaksut liigan järjestäjille hyvissä ajoin ennen palkintojen jakoa. Pelaajien rekisteröinti ja tuloksien koordinointi tapahtuu suomigo.net wikin avulla.Kerhojen tulee ilmoittaa wikissä minä päivinä ja missä järjestävät liigan peli-illat. Nämä ilmoitukset tulee tehdä vähintään 2 viikkoa ennen peli-iltaa. Liigan peli-iltoja pyritään järjestämään tahdissa yksi per viikko.
Muuta#
Turnaustulokset raportoidaan EGDhen noin kuukauden välein. Yksi kausi pyritään siis raportoimaan kolmessa osassa.Analyysi#
Pidemmän päälle pelaajia tulee olemaan suurin piirtein sama määrä pisteissä 0-5. Yli 5 pisteen ryhmissä on progressiivisesti vähemmän pelaajia per ryhmä. Tasaisella jakaumalla pyritään varmistamaan mahdollisimman paljon mielekkäitä pelejä osallistujille. Yli 5 pisteen ryhmillä taas pystytään vertailemaan voitosta kilpailevia pelaajia keskenään. Liigan voi voittaa, vaikka osallistuisi ainoastaan joka kolmannelle kierrokselle, sillä yli 5 pisteessä olevien pitää voittaa kaksi peliä kolmesta noustakseen pisteissä. Tämän ansiosta vahvemman pelaajista tarvitsee suhteessa pelata vähemmän pelejä päästäkseen samoihin pisteisiin, aina siihen saakka että jos voittaa kaikki pelinsä, riittää kauden voittoon se että pelaa ainoastaan joka kolmannen kierroksen - siinäkin tapauksessa että vakavin kilpailija pelaisi joka kierroksen.Korkeimpien saavutettuja pisteiden vertailu lopullisten pisteiden sijaan poistaa insentiivin jättää pelaamatta, kun on saavuttanut johtoaseman. Jatkumo pisteissä kausien välillä takaa mielekkäät vastustajat myös kauden alussa. Pistekaton asettaminen 5 pisteeseen kauden alussa laittaa “kaikki” voitosta kilpailevat samalle lähtöviivalle kauden alkuun - tämä on verrattavissa McMahonin huippuryhmään. Kierroksen pelit kestävät korkeintaan 2 tuntia 25 minuuttia (300 siirrolla), mikä sallii kierroksen järjestämisen arkipäivinä esimerkiksi kirjastossa vielä työajan jälkeen. Pienen fisherin tarkoitus on estää sudden deathiin liittyvät omituisuudet, kuten oman alueen täyttö aikavoiton toivossa.
Kuka vastaa mistäkin tehtävästä liigassa:
Tehtävä | Vastuuhenkilö |
---|---|
Koordinointi | Henry Hemming |
Budjetti | Henry Hemming |
EGD:n turnausraportointi | Arto Heikkinen |
Wikituloksien seuranta / varmistus | Henry Hemming |
PoGo yhteyshenkilö | Jarno Alanko |
YliGo yhteyshenkilö | Arto Heikkinen |
HGK yhteyshenkilö | Matti Siivola |
KallioGo yhteyshenkilö | Nayer Bennour(?) |
Ego yhteyshenkilö | Mika Lemström |
Lista tulevista ja menneistä liigan peli-illoista. Tulevat liigan peli-illat lisätään tähän taulukkoon vähintään 2 viikkoa etukäteen. Tarkoitus on pyrkiä ylläpitämään suurinpiirtein tahtia 1 liigan peli-ilta per viikko.
Päivämäärä && Klo | Sijainti | Kerho | Vastuuhenkilö |
---|---|---|---|
14.1.2014 17:00 | Manga Cafe | HGK | Matti |
18.1.2014 ??:?? | Kertsi | YliGo | Arto |
27.1.2014 18:00 | Dipolin Cantina | PoGo | Jarno |
?.2.2014 ??:?? | Sellon kirjasto | eGo | Mika |
Pelituloksien kirjaus. Ainoastaan kerhojen / peli-illan vastuuhenkilöt tekevät muutoksia tähän taulukkoon. Tämän pitäisi olla ajan tasalla viimeistään seuraavan päivän loppuun mennessä liigaillan jälkeen.
Päivämäärä | Kerho | Valkoinen pelaaja | Valkoisen liigapisteet ennen peliä | Musta pelaaja | Mustan liigapisteet ennen peliä | Tulos |
---|
Pelaajatietojen kirjaus. Ainoastaan kerhojen / peli-illan vastuuhenkilöt tekevät muutoksia tähän taulukkoon. Tämän pitäisi olla ajan tasalla viimeistään seuraavan päivän loppuun mennessä liigaillan jälkeen.
Pisteet | Pelaaja | Korkeimmat pisteet | Kausi | Rekisteröinyt kerho |
---|
Alla step-by-step ohjeet liigan illan vastuuhenkilölle.
Vaihe | Tehtävä |
---|---|
Pre | Varmista että paritusta tehdessäsi sinulla on käytössä : 1. Jokin arvontaväline, esimerkiksi noppa. 2. Tuorein pelaajien pistetilanne, joko internetyhteydellä tai etukäteen tulostettuna. 3. Joku mihin tehdä paritus, esimerkiksi paperia+kynä tai tabletti. |
1 | Selvitä mikä on enimmäismäärä pelaajia jotka voidaan parittaa, eli kuinka monelle tilat ja pelivälineet riittävät. |
2 | Tee lista pelaajista jotka ovat paikalla ja saattavat osallistua kierrokselle. |
3 | Selvitä OoteaiLiiga-sivun Pelaajat-välilehdeltä jokaisen pelaajan pisteet, tai mikäli uusi pelaaja, anna hänelle aloituspisteet (dan luokitus jaettuna kahdella pyöristettynä ylöspäin, kyu pelaajat aloittavat 0 pisteestä). Järjestä pelaajat listalla pistejärjestykseen työsi helpottamiseksi. |
4 | Kerää osallistusmismaksu ensimmäistä kertaa kaudelle osallistuvilta pelaajilta. |
5 | Kysy onko ketään listalla olevaa, joka ei ole varma osallistuuko hän kierrokselle. Mikäli kaikki sitoutuvat osallistumaan kierrokselle jätä seuraava vaihe väliin. |
6 | Vahvista kierrokselle osallistuminen alhaisimmissa pisteissä olevalta pelaajalta, jolta ei ole vielä saatu sitovaa päätöstä. Mikäli useampi pelaaja on samoissa pisteissä, arvo järjestys heidän kesken. Mikäli pelaaja ei osallistu, poista hänet listalta. Toista tätä kunnes kaikilta listalla olevilta pelaajilta on saatu sitova päätös kierrokselle osallistumisesta. |
7 | Valitse listalta kaksi korkeimmissa pisteissä olevaa pelaajaa, joita ei ole vielä paritettu tälle kierrokselle. Mikäli samoissa pisteissä on useampia pelaajia, arvo järjestys heidän välillään. Parita nämä kaksi pelaajaa keskenään. Toista tätä niin kauan kun on mahdollista parittaa lisää pelaajia. Huomioi että aikaisempien kierroksien parituksella ei ole mitään merkitystä, eli samat pelaajat voivat päätyä pelaan vastakkain useamman kerran kauden aikana. |
8 | Julkaise paritus ja pyydä pelaajia ilmoittamaan sinulle pelituloksensa pelin päätyttyä. Tämän ilmoituksen voi pyytää myös esimerkiksi tekstiviestitse, jolloin sinun ei itse tarvitse olla paikan päällä kierroksen loppuessa. |
Post | Päivitä kierroksen tulokset OoteaiLiiga-sivulle. Kirjaa paritukset ja pelitulokset "Pelitulokset" välilehdelle. Lisää "Pelaajat" välilehdelle uudet pelaajat. Päivitä pistetilanne "Pelaajat"-välilehdellä ajan tasalle. Nämä päivitykset tulisi tehdä ihan viimeistään seuraavan päivän aikana. |
Käytäiskö nämä keskustelut mielellään OoteaiLiigaIlmoittautuminen sivun keskustelu välilehdellä. Tämän sivun on kumminkin tarkoitus sisältää "virallinen" liigan kirjanpito joten mahdollisimman vähän muita päivityksiä tälle sivulle helpoittaisi seurantaa.