Huom. Tämä on alustava suunitelma toistaiseksi, joka on laitettu wikiin kommentoinin ja keskustelun helpottamiseksi. Varsinaisesta alkamisesta pitää vielä päättää.
Yleiskatsaus#
Liiga jossa pelataan noin yksi kierros per viikko. Liigassa mukana olevat go kerhot järjestävät liigan kierroksia, pääsääntöisesti peli iltojen yhteydessä. Liigan pelaajien ei tarvitse osallistua kaikille kierroksille, eikä ilmoittaa etukäteen mitä kierroksia jättää väliin.Pisteytys#
Voitetusta pelistä +1 piste. Hävitystä pelistä -1 piste, paitsi jos pelaaja on yli 5 pisteen, jolloin hävitystä pelistä -2 pistettä. Pisteet eivät voi ikinä laskea alle 0. Kauden lopussa kaikki yli 5 pisteessä olevat pelaajat siirretään 5 pisteeseen. Ensimmäistä kertaa osallistuvan aloituspisteet ovat dan luokitus jaettuna kahdella pyöristettynä ylöspäin.Kierroksen paritus#
Liiga kierrokselle osallistuvat pelaajat paritetaan siten että korkeimmissa pisteissä olevat kaksi pelaaja ketä ei ole vielä paritettu tälle kierrokselle, paritetaan keskenään. Tätä toistetaan kunnes kaikki pelaajat on paritettu tai muut rajoitukset, kuten pelivälineiden saatavuus tai tilat estävät pelaamisen. Paritusta varten samoissa pisteissä olevien järjestys arvotaan.Osallistuminen#
Osallistumismaksu n. 3 kuukauden kaudelle on 10 euroa. Maksu suoritetaan liiga illan yhteydessä kerholle. Kausi sisältää 12 kierrosta. Liigaan voi tulla mukaan kesken kauden (täydellä hinnalla).Palkinnot#
Sijoitus palkintojen jakoa varten määräytyy pelaajan korkeimpien saavutettujen pisteiden mukaan (milloin tahansa) kauden aikana. Kauden päättyessä voittaja saa 150 euroa, toiseksi sijoittunut 50 euroa, kolmas sija 20 euroa. Tasapisteissä olevat jakavat sijojen yhdistetyt palkinnot tasan. Kaikki palkinnoille päässeet pelaajat saavat ilmaisen osallistumisen seuraavalle kaudelle (tätä ei voi muuttaa rahaksi).Peliasetukset#
60min + 5sec fisher.Japanilaiset säännöt.
Ei tasoituksia, nigiri.
EGF C-luokan turnaus.
Kerhot#
Mukana olevat kerhot voivat halutessaan järjestää liigan kierroksen pelit normaalin peli illan yhteyteen. Tarkoitus on pyrkiä järjestämään liiga peleille rauhalliset puitteet, esimerkiksi yligo kertsi, ego kirjasto. Liigan kierrosta varten tarvitaan n. 3 tuntia. Kerhon tulee varmistaa että paikalla on liiga illan alkaessa joku vastuuhenkilö. Vastuuhenkilö rekisteröi uudet liigaan haluavat pelaajat wikiin ja kerää heiltä kerhon puolesta osallistumismaksun, sekä hoitaa kierroksen parituksen. Vastuuhenkilö voi halutessaan delegoida pelaajille peli tuloksen kirjaamisen wikiin. Kerhot toimittavat edelleen rekisteröimänsä pelaajien osallistumismaksut liigan järjestäjille hyvissä ajoin ennen palkintojen jakoa. Pelaajien rekisteröinti ja tuloksien koordinointi tapahtuu suomigo.net wikin avulla.Budjetti#
Alustavasti budjetti sisältää ainoastaan palkinto kulut. Mikäli on välttämätöntä ja budjetissa on varaa voidaan sitä käyttää myös järjestely kuluihin. Siltä varalta että liiga tuottaisi tappiota, on tarkoitus hakea vakuutus SGLltä tai mikäli tämä ei onnistu on useampi yksityishenkilö lupautunut yhdessä kattamaan mahdollisen vajeen. Mahdollinen budjettiylijäämä siirtyy liigan seuraavan kauden budjettiin. Mikäli liiga lopetetaan lahjoitetaan budjettiylijäämä SGLlle.Muuta#
Turnaus tulokset raportoidaan EGDhen noin kuukauden välein. Eli yksi kausi raportoidaan kolmessa osassa.Analyysi#
Pidemmän päälle tulee olemaan suurin piirtein sama määrä pelaajia pisteissä 0-5. Yli 5 pisteen ryhmät joissa on progressiivisesti vähemmän pelaajia per ryhmä. Tasaisella jakaumalla pyritään varmistamaan mahdollisimman paljon mielekkäitä pelejä osallistujille. Kun taas yli 5 pisteen ryhmät ovat ne millä pystytään vertailemaan voitosta kilpailevia pelaajia keskenään. Liigan pystyy voittamaan vaikka osallistuisi ainoastaan joka kolmannelle kierrokselle, koska yli 5 pisteen olevien pitää voittaa kaksi peliä kolmesta noustakseen pisteissä. Tämän ansiosta vahvemman pelaajista tarvitsee suhteessa pelata vähemmän pelejä päästäkseen samoihin pisteisiin, aina siihen saakka että jos voittaa kaikki pelit riittää kauden voittoon että pelaa ainoastaan joka kolmannen kierroksen, vaikka vakavin kilpailija pelaisi joka kierroksen. Se että mitataan korkeimpia saavutettuja pisteitä, eikä lopullisia pisteitä, poistaa insentiivin jättää pelaamatta kun on saavuttanut johtoaseman. Jatkumo pisteissä kausien välillä takaa mielekkäät vastustajat myös kauden alussa. Rajaus maksimi 5 pisteeseen kauden alussa laittaa “kaikki” voitosta kilpailevat samalla lähtöviivalle kauden alkuun, verrattavissa McMahon huippu ryhmään. Kierroksen pelit kestää korkeintaan 2 tuntia 25 minuuttia (300 siirrolla) mikä sallii kierroksen järjestämisen arkipäivinä esimerkiksi kirjastossa vielä työajan jälkeen. Pienen fisherin tarkoitus on estää sudden deathiin liittyvät omituisuudet kuten oman alueen täyttö aika voiton toivossa.Tehtävä | Vastuuhenkilö |
---|---|
Koordinointi | Ootakamoku |
Budjetti | Ootakamoku. |
Lista liiga peli illoista. Tulevat liiga peli illat lisätään tähän taulukkoon vähintään 3 viikkoa etukäteen.
Päivämäärä | Kerho | Vastuuhenkilö |
---|
Pelaajatietojen kirjaus. Ainoastaan kerhojen vastuuhenkilöt tekevät muutoksia tähän taulukkoon. Tämän pitäisi olla ajan tasalla viimeistään seuraavan päivän loppuun mennessä liiga illan jälkeen.
Pisteet | Pelaaja | Korkeimmat pisteet | Kausi | Rekisteröinyt kerho |
---|
Tähän kirjataan pelitulokset.
Päivämäärä | Kerho | Valkoinen pelaaja | Valkoisen pisteet ennen peliä | Musta pelaaja | Mustan pisteet ennen peliä | Tulos |
---|
Tää on alustava eka versio.
--Oota.
Add new attachment
Only authorized users are allowed to upload new attachments.