%%tabbedSection 
%%tab-Säännöt

!!!Yleiskatsaus
Liiga jossa pelataan noin yksi kierros per viikko. Liigassa mukana olevat go-kerhot järjestävät liigan kierroksia, pääsääntöisesti peli-iltojen yhteydessä. Liigan pelaajien ei tarvitse osallistua kaikille kierroksille, eikä ilmoittaa etukäteen mitä kierroksia jättää väliin.

!!!Pisteytys
Voitetusta pelistä +1 piste. Hävitystä pelistä -1 piste, paitsi jos pelaaja on yli 5 pisteen, jolloin hävitystä pelistä -2 pistettä. Pisteet eivät voi ikinä laskea alle 0. Kauden lopussa kaikki yli 5 pisteessä olevat pelaajat siirretään 5 pisteeseen. Ensimmäistä kertaa osallistuvan aloituspisteet ovat dan luokitus jaettuna kahdella pyöristettynä ylöspäin.

!!!Kierrokselle ilmoittautuminen
Pelaajat voivat halutessaan tehdä wikissä sivulla [OoteaiLiigaIlmoittautuminen] alustavan ilmoittautumisen tuleviin liigan peliiltoihin. Tämä ilmoittautuminen ei millään muotoa sitova. Loppullinen päätös liigan peliiltaan osallistumisesta tehdään paikanpäällä ennen paritusta. Mikäli tulee epäselvyyttä ilmoittatumisjärjestyksestä täytyy matalemmissa pisteissä olevan pelaajan tehdä sitova päätös osallistumisesta ensimmäisenä. Tasapisteissä järjestys arvotaan.


!!!Kierroksen paritus
Liiga kierrokselle osallistuvat pelaajat paritetaan siten että korkeimmissa pisteissä olevat kaksi pelaaja keitä ei ole vielä paritettu tälle kierrokselle, paritetaan keskenään. Tätä toistetaan kunnes kaikki pelaajat on paritettu tai muut rajoitukset, kuten pelivälineiden saatavuus tai tilat estävät pelaamisen. Paritusta varten samoissa pisteissä olevien järjestys arvotaan. 

!!!Osallistuminen
Osallistumismaksu n. 3 kuukauden kaudelle on 10 euroa. Maksu suoritetaan liigaillan yhteydessä kerholle. Kausi sisältää 12 kierrosta.  Liigaan voi tulla mukaan kesken kauden (täydellä hinnalla).

!!!Palkinnot
Sijoitus palkintojen jakoa varten määräytyy pelaajan korkeimpien saavutettujen pisteiden mukaan (milloin tahansa) kauden aikana. Kauden päättyessä voittaja saa 70% palkintorahoista, toiseksi tullut 20%, kolmanneksi tullut 10%. Palkinnot pyöristetään lähimpään viiteen euroon. Kaikki osallistumismaksut käytetään palkintorahoihin. Tasapisteissä olevat jakavat sijojen yhdistetyt palkinnot tasan. Ensimmäiselle kaudelle on 150 euron palkintoraha takuu. 

!!!Peliasetukset
60min + 5sec fisher.\\
Japanilaiset säännöt.\\
Ei tasoituksia, nigiri.\\
EGF C-luokan turnaus.

!!!Kerhot
Mukana olevat kerhot voivat halutessaan järjestää liigan kierroksen pelit normaalin peli-illan yhteyteen. Tarkoitus on pyrkiä järjestämään liigapeleille rauhalliset puitteet, esimerkiksi yligo kertsi, ego kirjasto. Liigan kierrosta varten tarvitaan n. 3 tuntia. Kerhon tulee varmistaa että paikalla on liiga illan alkaessa joku vastuuhenkilö. Vastuuhenkilö rekisteröi uudet liigaan haluavat pelaajat wikiin ja kerää heiltä kerhon puolesta osallistumismaksun, sekä hoitaa kierroksen parituksen. Viimeistään seuraavan päivän aikana vastuuhenkilön tulisi päivittää kierros wikiin (lisätä pelitulokset, uudet pelaajat ja päivittää pistetilanne). Kerhot toimittavat edelleen rekisteröimänsä pelaajien osallistumismaksut liigan järjestäjille hyvissä ajoin ennen palkintojen jakoa. Pelaajien rekisteröinti ja tuloksien koordinointi tapahtuu suomigo.net wikin avulla.

Kerhojen tulee ilmoittaa wikissä minä päivinä ja missä järjestävät liigan peliillat. Nämä ilmoitukset tulee tehdä vähintään 2 viikkoa ennen peliiltaa. Liigan peliiltoja pyritään järjestämään tahtia yksi per viikko. 

!!!Muuta
Turnaus tulokset raportoidaan EGDhen noin kuukauden välein. Eli yksi kausi pyritään raportoimaan kolmessa osassa.

!!!Analyysi
Pidemmän päälle tulee olemaan suurin piirtein sama määrä pelaajia pisteissä 0-5. Yli 5 pisteen ryhmissä on progressiivisesti vähemmän pelaajia per ryhmä. Tasaisella jakaumalla pyritään varmistamaan mahdollisimman paljon mielekkäitä pelejä osallistujille. Kun taas yli 5 pisteen ryhmät ovat ne millä pystytään vertailemaan voitosta kilpailevia pelaajia keskenään. Liigan pystyy voittamaan vaikka osallistuisi ainoastaan joka kolmannelle kierrokselle, koska yli 5 pisteen olevien pitää voittaa kaksi peliä kolmesta noustakseen pisteissä. Tämän ansiosta vahvemman pelaajista tarvitsee suhteessa pelata vähemmän pelejä päästäkseen samoihin pisteisiin, aina siihen saakka että jos voittaa kaikki pelit riittää kauden voittoon se että pelaa ainoastaan joka kolmannen kierroksen, vaikka vakavin kilpailija pelaisi joka kierroksen. Se että mitataan korkeimpia saavutettuja pisteitä, eikä lopullisia pisteitä, poistaa insentiivin jättää pelaamatta kun on saavuttanut johtoaseman. Jatkumo pisteissä kausien välillä takaa mielekkäät vastustajat myös kauden alussa. Rajaus maksimi 5 pisteeseen kauden alussa laittaa “kaikki” voitosta kilpailevat samalla lähtöviivalle kauden alkuun, verrattavissa McMahon huippu ryhmään. Kierroksen pelit kestää korkeintaan 2 tuntia 25 minuuttia (300 siirrolla) mikä sallii kierroksen järjestämisen arkipäivinä esimerkiksi kirjastossa vielä työajan jälkeen. Pienen fisherin tarkoitus on estää sudden deathiin liittyvät omituisuudet kuten oman alueen täyttö aika voiton toivossa.

/%
%%tab-Vastuuhenkilöt

Ketkä vastaa mistäkin tehtävistä liigaan liittyen.

|| Tehtävä || Vastuuhenkilö
| Koordinointi | Henry Hemming
| Budjetti | Henry Hemming
| EGD turnaus raportointi | Arto Heikkinen
| Wiki tuloksien seuranta/varmistus | Henry Hemming
| PoGo yhteyshenkilö | Jarno Pikkumäki
| YliGo yhteyshenkilö | Arto Heikkinen
| HGK yhteyshenkilö | Matti Siivola
| KallioGo yhteyshenkilö | Nayer Bennour(?)
| Ego yhteyshenkilö | Mika Lemström

/%
%%tab-Pelipäivät

Lista [tulevista ja menneistä|OoteaiLiigaIlmoittautuminen] liiga peli illoista. Tulevat liiga peli illat lisätään tähän taulukkoon vähintään 2 viikkoa etukäteen. Tarkoitus pyrkiä ylläpitämään tahti 1 liiga peli ilta per viikko suurinpiirtein.

\\

|| Päivämäärä && Klo || Sijainti || Kerho || Vastuuhenkilö
| 14.1.2014 17:00 | Manga Cafe | HGK | Matti
| 18.1.2014 ??:?? | Kertsi | YliGo | Arto
| 27.1.2014 18:00 | Dipolin Cantina | PoGo | Jarno
| ?.2.2014 ??:?? | Sellon kirjasto | eGo | Mika
\\

/%
%%tab-Pelitulokset

Pelituloksien kirjaus. Ainoastaan kerhojen/peli illan vastuuhenkilöt tekevät muutoksia tähän taulukkoon. Tämän pitäisi olla ajan tasalla viimeistään seuraavan päivän loppuun mennessä liiga illan jälkeen.  

\\

|| Päivämäärä || Kerho || Valkoinen pelaaja || Valkoisen pisteet ennen peliä || Musta pelaaja || Mustan pisteet ennen peliä || Tulos

/%
%%tab-Pelaajat

Pelaajatietojen kirjaus. Ainoastaan kerhojen/peli illan vastuuhenkilöt tekevät muutoksia tähän taulukkoon. Tämän pitäisi olla ajan tasalla viimeistään seuraavan päivän loppuun mennessä liiga illan jälkeen.  

\\

|| Pisteet || Pelaaja || Korkeimmat pisteet || Kausi || Rekisteröinyt kerho

\\
/%
%%tab-ParitusOhjeet

Alla step-by-step ohjeet liigan illan vastuuhenkilölle.

\\

||Vaihe|| Tehtävä
|Pre| Varmista että paritusta tehdessäsi sinulla on käytössä : 1. Jokin arvonta väline, esimerkiksi noppa. 2. Tuorein pelaaja pistetilanne, joko internet yhteydellä tai etukäteen tulostettuna. 3. Joku mihin tehdä paritus, esimerkiksi paperia+kynä tai tabletti.
|[{Counter}] | Selvitä mikä on enimmäis määrä pelaajia keitä voidaan parittaa, eli kuinka monelle tilat ja pelivälineet riittävät.
|[{Counter}] | Tee lista pelaajista ketkä ovat paikalla ja saattavat osallistua kierrokselle.
|[{Counter}] | Selvitä [OoteaiLiiga] sivun Pelaajat välilehdeltä jokaisen pelaajan pisteet tai mikäli uusi pelaaja anna aloituspisteet pelaajalle (dan luokitus jaettuna kahdella pyöristettynä ylöspäin, kyu pelaajat aloittavat 0 pisteestä). Työsi helpottamiseksi, järjestä pelaajat listalla piste järjestykseen.
|[{Counter}] | Kerää osallistusmismaksu ensimmäistä kertaa kaudelle osallistuvilta pelaajilta. 
|[{Counter}] | Kysy onko ketään listalla olevaa kuka ei ole varma osallistuuko hän kierrokselle. Mikäli kaikki sitoutuvat osallistumaan kierrokselle jätä seuraava vaihe väliin.
|[{Counter}] | Pyydä alhaisimmissa pisteissä olevalta pelaajalta keneltä ei ole vielä saatu sitovaa päätöstä kierrokselle osallistumisesta tekemään päätös. Mikäli useampi pelaaja on samoissa pisteissä arvo järjestys heidän kesken. Mikäli pelaaja ei osallistu poista hänet listalta. Toista tätä kunnes kaikilta listalla olevilta pelaajilta on saatu sitova päätös kierrokselle osallistumisesta.
|[{Counter}] | Valitse listalta kaksi korkeimmissa pisteissä olevaa pelaajaa keitä ei ole vielä paritettu tälle kierrokselle. Mikäli on useampia pelaajia samoissa pisteissä, arvo järjestys heidän välillään. Parita nämä kaksi pelaajaa keskenään. Toista tätä niin kauan kun on mahdollista parittaa lisää pelaajia (huomio kohdan 1 rajoitus).
|[{Counter}] | Julkaise paritus ja pyydä pelaajia ilmoittamaan sinulle pelitulokset pelin päätyttyä. Tämän ilmoituksen voi pyytää myös esimerkiksi tekstiviestitse, jolloin sinun ei itse tarvitse olla paikan päällä kierroksen loppuessa.
|Post| Päivitä kierroksen tulokset [OoteaiLiiga] sivulle. Kirjaa paritukset ja pelitulokset "Pelitulokset" välilehdelle. Lisää "Pelaajat" välilehdelle uudet pelaajat. Päivitä pistetilanne "Pelaajat" välilehdellä ajan tasalle. Nämä päivitykset tulisi tehdä ihan viimeistään seuraavan päivän aikana.

/%
/%