Go pelaamisen aloitin joskus loka-marraskuussa 2004, kun Aapeliin semmonen kumma peli ilmestyi. Vähän aikaa räpellettyäni säännötkin jäivät mieleen ja sen jälkeen addiktio oli valmis. Ai niin, Oulusta olen.
Luokitushistoria#
Päivä | Luokitus | Luokittaja | Tapahtuma | Kommentti |
---|---|---|---|---|
31.1.2005 | 18k | Halonen, Sami | Oulun Goonpellaajien maanantai-ilta | Pienen nyhtämisen jälkeen "Oisko se joku 18?". Kiitoksia. |
20.2.2005 | 14 kyu | Seppo Suorsa | Oulun Talviturnaus 2005 | |
17.7.2005 | 12 kyu | Ilkka Mattila | Oulun Kesäturnaus 2005 | |
4.9.2005 | 11 kyu | Antti Törmänen | SM Karsinta I | |
20.11.2005 | 8 kyu | Tuomo Salo | Kani6 2005 | "Tällä luokituksella en voita yhtään tasoituspeliä Oulussa" |
16.4.2006 | 7 kyu | Antti Törmänen & Janne Kössö | Oulun Kevätturnaus 2006 | Tätä korotusta ei voi ymmärtää |
Turnaukset#
Päivä | Turnaus | Tulos | Pelit | Kommentti |
---|---|---|---|---|
20.2.2005 | Oulun Talviturnaus 2005 | 5/6 | 17k(15k)- 20k+ 14k(10k)+ 14k(12k)+ 12k+ 6k+ | Aliluokitettuna tasoitusturnauksessa, rankaisuna luokituksen korotus 4:llä ylös. |
13.3.2005 | Arctic Go 2005 | 1/6 | 9k- 12k- 10k+ 6k- 6k- | Turnauksessa vähimmällä vahvuudella varustettuna onnistuin saavuttaman tavoitteeni eli yhden voiton. Voitetussa pelissä ollessani lievässä johdossa onnistuin tappattamaan oman ryhmäni miettimällä, että tuohon pitää pelata ja pelaamalla sitten ihan muualle. Loppupelissä vastustaja vastasi noin 30 pisteen uhkaan uneliaasti yhden pisteen siirrolla (peli pelattiin kello yhdeksän aikaan illalla), tuijotti hetken pelaamaani kiveä ja karjaisi "ARGGH". |
24.4.2005 | Oulun Kevätturnaus 2005 | 1/4 | 14k(11k)- 12k- 12k+ 12k- (free) | Vain yhteen peliin voi olla tyytyväinen ja senkin hävisin. Tuo voitto tuntui kuitenkin makealta kun se tuli pelaajasta jolle yleensä aina häviän. |
17.7.2005 | Oulun Kesäturnaus 2005 | 4/6 | 16k+ 20k+ 12k- 10k(9k)- 23k+ 13k+ | Kolmas peli oli huonoin ikinä turnauksessa pelaamani peli. Kaikissa peleissä tyhmiä huolimattomuus- ja ajattelemattomuusvirheitä aivan liikaa. Mutta hauskaa oli. |
4.9.2005 | SM karsinta I | 3/5 | 12k(9k)- 12k+ 11k+ 7k(5k)- 18k(15k)+ | Hyvin sujunut turnaus, ne pelit voitin joihin oli realistiset mahdollisuudet. Ensimmäinen peli oli ehkä kaikkein paras ja laskeminenkin onnistui kerrankin. |
16.10.2005 | Oulun Älypeliturnaus 2005 | 3/5 | 11k(8k)- 10k+ 9k- 17k+ 17k(15k)+ | Eka pelistä niukka tappio, toisessa osasin ensimmäistä kertaa käyttää ko:ta oikein ja voitin sillä. Kolmas oli surkein, ensin en kytkenyt ryhmää vaikka olisin voinut niin tehdä, sitten en osannut tehdä sille silmiä ja viimeiseksi en tehnyt siitä edes sekiä vaikka sekin olisi ollut mahdollista. Tämän jälkeen keskittyminen vähän herpaantui ja tuli paljon tyhmiä virheitä. Viimeiset pelit oli aika jänniä pitkään, mutta jossain välissä tasoero alkoi näkyä ja eroa tuli lopulta aika paljon. Tämä oli tähän asti suurin turnaus Oulussa, oli mukavaa kun vähemmän pelanneetkin uskalsi mukaan. |
20.11.2005 | Kani6 2005 | 4/5 | 10k- 10k+ 9k+ 8k+ 10k(9k)+ | Eka pelissä olin johdossa ja aloin kikkailemaan, häviö oli ansaittu rankaisu. Toisessa pelissä olin häviöllä kun vastustaja pakotti minut leikkaamaan ryhmänsä ja epäonnistui sitten silmien teossa. Kolmas oli moyo peli, jossa olin tappiolla. Kauhean ilkeilyn ja leikkauksien epäonnistuttua peli ratkesi vastustajan passauksen jälkeen 5 kiven snapbackiin. Neljäs peli oli rauhallisin, loppupelissä tuli useita mokia. Viimeinen peli oli aivan hirveä rähinä, 4 isoa ko:ta ja isoin kasa vankeja ikinä. Taisin muuten hävitä kaikki ko:t, mutta kompensaatio riitti. Lopussa missasin parinkymmenen pisteen snapbackin, joka oli siellä monta siirtoa. Turnauksen jälkeinen rankaisu oli aivan liian paha, mutta minkäs teet. |
12.2.2006 | Takapotku 2006 | 2/4 | 8k+ 7k+ 7k- 7k+ 7k- | Eka ja toka pelissä alkupeli meni hyvin, sitten keskellä olevalla ryhmällä piti tapella että sai sen henkiin. Kolmas peli alkoi hyvin, mutta sitten vastustaja laski kaikki paremmin ja ehkä väsymyksestä johtuen itsellä oli vähän pikapeli fiilis. Selvä tappio. Neljännen pelin vastustaja ei saapunut paikalle. Lämpimät kiitokset hänelle siitä. On mukava matkustaa 800 kilometriä katselemaan muiden pelejä. Viimeisessä pelissä menin vähän liian ahtaisiin paikkoihin ja tapatin ryhmän. Kaiken kaikkiaan laskeminen tahtoi unohtua liian monessa paikassa. Aikaa oli vaikka kuinka paljon, sitä pitäisi vaan osata käyttää. |
16.4.2006 | Oulun Kevätturnaus 2006 | 2/5 | 8k(6k)- 10k(8k)- 10k(8k)- 15k+ 6k+ | Eka peli alkoi ihan hyvin, sitten työnnyin taas kerran liian ahtaaseen paikkaa ja ryhmä kuoli. Toinen peli oli moyo peli jonka hävisin murskiksella. Kolmas oli tiukkaa vääntöä puolin ja toisin. Voitin laudalla pisteellä tai kahdella ja hävisin pelin komilla. Neljännessä tasoeroa oli ihan liikaa ja vastustajalta kuoli 3 ryhmää. Viimeisessä vastustaja antoi minun elää kuolevalla ryhmällä siten että vastustajalle jäi gote. Lopullisesti peli varmaan ratkesi siihen kun vastustaja joutui byo-yomille ja aloin ilkeyttäni pelaamaan blitziä. Toimin turnauksessa parittajana ensimmäistä ja toivottavasti myös viimeistä kertaa. Ensimmäinen paritusmoka oli se, että ylimmässä ryhmässä oli 9 pelaajaa (ensimmäinen parillinen lukumäärä taisi olla 14 tai 16) ja siitä mentiin sitten alamäkeä koko turnaus. Ylin ryhmä aiheuttti jatkuvasti ongelmia kun alaspäin paritus valui aina ryhmästä toiseen. Jos tuollainen tilanne tulee jollekin vastaa, niin kylmästi vaan pudotetaan se yhdeksäs pelaaja alempaan ryhmään arpomalla. Aikaa paritukseen oli aina liian vähän, puoli tuntia voisi olla riittävä aika että ehtisi hieman miettiä muutakin kuin kaikkein ongelmallisimpia tapauksia. Pelaajilta toivoisi ajoissa ilmoittautumista ja jos ei pelaa kierroksella niin asiasta voisi kertoa järjestäjille hieman aikaisemmin kuin 5 minuuttia ennen kierrosta tai kierroksen jo alettua. |
21.5.2006 | Yläkaupungin Yö 2006 | 2/5 | 7k+ 4k+ 1d- 4k- 8k(7k)- | Eka peli oli hirveetä vääntöä ja vaihtokauppoja, keskipelissä ja loppupelissä tuli pikku hiljaa toistakymmentä pistettä eroa. Toinen peli oli taas moyo peli jossa vastustajalla olisi kohtuu helposti voittanut tekemällä siitä aluettaan, sen sijaan vastustaja ajoi heikko ryhmääni laudan poikki suoraan omaan moyoonsa ja sitten takaisinpäin kohti toista nurkkaa ja sain sen vihdoin kytkettyä. Parinkymmenen pisteen johdossa vastustajalta loppui aika. Kolmannessa pelissä en saanut ensimmäistä voittoni dan-pelaajasta. Peli näytti kuulemma tasaiselta vielä kahden siirron jälkeen, mutta neljän siirron alkoi alamäki joka johti luovutukseen noin 50 siirron kohdalla. No, ehditiinpä nähdä suomi pelin välierä tappio. Neljäs peli oli taas moyo peliä, jossa pelasin välillä liian varovaisesti ja vastustaja redusoi tehokkaamin, luovutus yli kahdenkymmenen pisteen tappioasemasta. Viimeisessä pelissä vastustajan ryhmää keskustassa ahdistellessani sain reilusti varmaa aluetta ja olin johdossa. Ahdisteltu ryhmä kuitenkin eli ja onnistui tekemään minulle pari heikkoa ryhmää. Suojasin ehkä vähän väärää ryhmää ja toinen pääsi kuolemaan vaikka ankarasri pelastavaa tesujia mietinkin. Kaiken kaikkiaan mukava turnaus, voisi käydä uudestaankin. |
18.6.2006 | Turku GP 2006 | 2/5 | 7k- 9k+ 8k- 8k(6k)- 17k(10k)+ | Ekassa pelissä sain aikaiseksi pari heikkoa ryhmää ja niitä puolustaessani vastustaja sai laitaan ison moyon. Sinne kyllä periaattessa olisi pitänyt mahtua elämään mutta kun ei vaan osaa niin sitten tulee reilu tappio. Toinen peli oli pelattiin lähes koko ajan vastustajan viedessä. Lopussa keskellä oli vastustajan ryhmä, joka leikkasi kolme minun ryhmääni joista yksi oli kuolemassa. Vastustaja vähän löysäsi ja sain sen keskiryhmän tapettua. Kolmannessa pelissä pääsin ahdistelemaan vastustajan ryhmää tosissaan, mutta ko:n avulla ryhmä eli. Loppupelissä tenukoin nurkan lähestymisen ja tapatin sitten oman ryhmäni. Neljäs peli oli omalta osaltani turnauksen parasta peliä josta oli tuloksena häviö 3,5 pisteellä. Viimeinen peli alkoi helpon oloisesti ja siirryin mielestäni kasvavaan johtoon jo alkupelissä. Sitten jossain vaiheessa iski neuvottomuus seuraavasta siirrosta ja tein tyhmän invaasion jonka johdosta vastustaja sai keskellä hillittömän moyon. Moyoa redusoidessani vastustaja jätti kuitenkin liian paljon leikkauspisteitä ja sain tapettua yhden seinän moyosta. Kokonaisuutena turnauspelejä voisi kuvata toistuviksi känmäyksiksi ja parasta peleissä oli, että itsekin tajusi miksi ne hävisin. |
18.6.2006 | Oulun Kesä 2006 | 2/6 | 5k- 10k(7k)- 10k(8k)- 10k(9k)- 14k+ 10k+ | Eka peli oli turnauksen paras peli. Alussa juoksin heikolla ryhmällä, sitten vastustaja mokasi ja sain sen keskustan vahvuuden leikattua ja itselle hirveän moyon sinne. Vastustaja juoksi sinne yksisilmäiselle ryhmällä ja siten kämmäsin yhden kerran ja annoin sen elää ja heti perään toisen kerran niin että oma ryhmä kuoli. Toinen peli oli ehkä toiseksi hirvein koskaan turnauksessa pelaamani. Oululaisen josekin jälkeen vastustajalla oli 30 pisteen nurkka ja kompensaationa lisäksi hirveä vahvuus ulospäin. Sitten iski vastustajalle atarisokeus, pari kiveä oli käytännössä syöty mutta vastustaja laski ne eläviksi noin 40 siirron ajan kunnes ne oikeasti syötiin. Samalla kuoli vastustajalta neljäsosa lautaa. Pisteissä olin varmaan 20 johdossa, mutta vastustajalla semmoset vahvuudet että peli oli vaikeaa. Sitten alkoi mokailujen sarja joka päättyi siihen että leikkaava ryhmäni kuoli. Kolmannessa pelissä olin jo käytännössä tappanut vastustajan nurkkainvaasion, sitten kuitenkin blokkasin väärästä päästä ja se matoili edelleen silmättömänä kunnes siellä oli tarpeeksi leikkauksia ja tapatin lopulta kaiken itseltäni. Tämä on siis se kaikkein hirvein turnauspelini tähän asti. Neljännessä pelissä vastustaja teki itselleen varmaa aluetta sillä aikaa kun leikkasin sen ryhmän. Parin tenukin jälkeen huomasi itsekkin että se on kuolemassa ja kävi tekemässä sinne sen toisen silmän. Olisi sen vissiin saanut tapettuakin, mutta kun ei vaan osaa. Viidennessä pelissä oli liikaa tasoeroa ja vastustaja vastasi käytännössä kaikkiin siirtoihini. Viimeinen peli taisi olla turnauksen pisin. Väsytti ja oli hieman tukka kipeä niin meni motivaatio puolessa välissä peliä kun olin jo 30 pistettä edellä. Lopussa sain vielä kohtuuttoman kokoiset reduktiot ja jossain vaiheessa laskin johdoksi 50 pistettä. Mutta pelattiin loppuun asti ja laskettiin vielä pisteetkin, taisi olla 60 pisteen voitto. Vaikken parittuksista vastuullinen ollutkaan, niihinkin tuli sekaanuttua. Parittajan ollessa estyneenä turnauksen viides kierros paritettiin käsin. Jostain syystä paritusohjelma ei sitten tykännyt parittaa viimeistä kierrosta järkevästi, joten sekin tehtiin lopulta käsin. Tulokset saatiin kuitenkin syötettyä ja laskettua ohjelmalla. |
6.9.2006 | European Go Congress 2006 Weekend | 4/5 | 7k+ 5k+ 6k- 7k+ 5k+ | Ensimäisessä pelissä vastustaja antaa minun pelata kolmeen nurkkaan ensin ja tekee samalla tosi ison moyon. Invaasio elää lopulta (oli tosi hyvä viemään silmät) ja puolittaa moyon. Moyon toisesta laidasta reduktio juoksee suoraan moyoon, kun vastustaja haluaakin laidan. Reilun kahdenkymmenen pisteen johto laudalla ja tällä kertaa tuli varmisteltua oikein, lopputuloksena 9,5 pisteen voitto. Toisessa pelissä vastustaja pelasi tarkkaan eläviä ryhmiä itselleen ja minulle ei oikeastaan jäänyt muuta vaihtoehtoa kuin yrittää keskustaan moyoa. No, keskustahan pettää aina, mutta sai sinne kuitenkin sen verran aluetta että peli ei ollut aivan mahdoton. Loppupelissä vastustaja pelasi kuten minä koko viikon eikä huomannut yhtä leikkausta. Siitä kolme kiveä ja muutama dame muuttuivat pisteiksi ja tilanne oli todella tiukka. Laskeskelin että tilanne on laudalla ihan tasan ja jostain syystä laskin komin koko ajan vastustajalle vaikka pelasin itse valkoisilla. Lopputuloksena 7,5 pisteen voitto. Kolmas peli alkoi todella kummallisesti kun vastustaja jo toisella siirrolla lähestyi 3-4 kiveä. Pelasin toiseen nurkkaan, niin vastustaja alkaa syömään ensimmäistä pelaamaani kiveä. Ja sama seuraavalla kerralla, eli sain pelata kolmeen nurkkaan kun vastustajalla oli se yksi. Siten vastustaja hankki yhden laidan levyisen vahduuden keskustaan ja alkoi tehdä moyoa myös toiseen laitaan. Sanoi pelin jälkeen, että samapa kokeilla cosmic gota kun oli kerrankin kunnon muuri. Hölmöilin vähän aikaa keskellä lautaa ja sitten tein hassun invaasion joka ei elänyt. Olisi pitänyt ensin tehdä se invaasio ja sitten vasta reduktiota keskelle niin peli olisi voinut olla voitettavissa. Hassu sattuma oli, että kaikki kolme vastustajaa olivat Hollannista. Neljännessä pelissä vastustaja pääsi alkupelissä selvään johtoon. Sitten vastustajalle iski ahneus kun hän kieltäytyi antamasta vaivalla rakentamastani alueesta hassua 20 pistettä. Leikatahan se piti ja vapaustaistelun aikana vastustaja ei viitsi kytkeä alta kun olisin saanut siitä mitättömät 15 pistettä. Sitten se kämmää yhden siirron ja se leikkaava ryhmä kuolee ja tilanne onkin tasan. Vastustajan peli sekoaa totaalisesti ja sieltä alkaa tulla surkeita siirtoja. Vastustaja tekee viiden pisteen loppupelisiirron joka pakottaa minut kytkemään siten, että laudalle syntyy snapback jonka avulla saan leikattua yhden ryhmän ja pisteitä yhteensä 20. Vastustaja luovuttaa. Viimeisessä pelissä vastustaja on minua selvästi parempi laskemaan ja napsii pikku alueita koko ajan. Sitten tulee tyhmä atarisokeus ja heikko ryhmäni onkin kytketty elävään ryhmään ja keskustassa hirveä moyo. Vastustaja syöksyy sinne ja sitten tapellaan. Lasken pitkän nose tesuji-sekvenssin väärin ja vastustaja elää. Saan kuitenkin moyosta jonkin verran pisteitä ja vastustaja käyttää lähes kaiken aikansa laskemalla sekvenssiä johon ei sitten lopulta keksi mitään kunnon vastausta. Tappelu siirtyy toiseen nurkkaan jossa vastustaja elää juuri ja juuri ja antaa minun tehdä samalla heikon ryhmän omalle alueelleen. Saan sen juuri ja juuri elämään todenäköisesti vastustajan aikapulan vuoksi (30s byo-yomi). Tämän jälkeen vastustaja tekee pelin ratkaisevan virheen ottamalla minulta 3 kiveä samalla kun minä tapan pienen ryhmän. Voitto 16,5 pisteellä. Kiva kun välillä käy vähän tuurikin, eikä aina toisin päin. |
13.9.2006 | European Go Congress 2006 Main | 1/6 | 7k- 8k+ 8k- 9k- 8k- 10k- | Kuinka hävitä voitettu peli, osa I. Vastustaja pelasi tosi rauhallista peliä, varmisti aina kaiken. Jossain vaiheessa peliä vastustaja uhkasi tappaa tekemäni nurkkainvaasion ja jostain syystä en osannut tehdä sille kahta silmää millään. Sain kuitenkin laskettu siitä sekin joka olikin itse asiassa paljon parempi tulos kuin kaksi silmää, sillä pääsin ryömimään laitaa pitkin. Eli 5 pisteen elävä nurkka muuttui noin 10 pisteen reduktioksi. Olin selvässä johdossa ja elämä hymyili. Loppupelissä vastustaja heitti kyseiseen nurkkaan yhden kiven sisään ja vaikka kuinka koitin katsoa, niin laskin sen aina kuolleeksi nurkaksi. Menin sitten luovuttamaan ja vartti pelin jälkeen keksin että sekihän se vieläkin oli. Toisessa pelissä vastustaja ei osannut 3-3 invaasio josekin variaatiota ja sain siitä pienen nurkan ja runsaasti nurkkaan kytkettyä vahvuutta keskelle. Koko ajan sai kyllä olla tarkkana ja laskea vapauksia ja pisteitä, mutta hieman varmistellen pelaten peli päätyi lopulta 15 pisteen voittoon. Kuinka hävitä voitettu peli osa II. Kolmas peli kulki koko ajan tasaisissa merkeissä kunnes vastustajan myoyn laitaan tekemäni reduktio pääsi luikertelemaan moyoon sisälle ja siirryin johtoon. Sain vielä leikattu 20 vastustajan kiveä yksisilmäiseksi sillä madollani, mutta sitten iski ahneus. Vastustaja yritti luikerrella kohti omaa ryhmäänsä mutta minä halusin tappaa sen hinnalla millä hyvänsä. Vastustaja uhkasi leikata sen matoni ja laskin vapaudet, minulla 10, vastustajalla 8 ja vastustajan vuoro, eli antaa vaan leikata. Vastustaja alkaa vaan vähentämään vapauksiani ja minä ihmettelen että eikö se osaa laskea. No parin siirron jälkeen huomasin, että osasi se, sillä kun oli se silmä ja minulla ei, eli vapaudet minulla 5, vastustajalla 5 eikä todellakaan minun vuoro. Jos olisin vaan kytkenyt sen madon, olisin mielestäni voittanut koska olin selvästi johdossa ja loppupeli näytti minulle suosiolliselta. Neljäs peli oli tähän astisista ainut jossa vastustaja oli selvästi parempi (nilkki 9k jolla oli 3 voittoa). Jäin heti alkupelissä jälkeen enkä onnistunut saamaan eroa millään kiinni. Jossain vaiheessa tein invaasion vastustajan alueelle, mutta en onnistunut elämään siellä. Pelin jälkeen kävimme tilanteen läpi ja keksimme millä siellä olisi elänyt, mutta sekin olisi vasta tasannut tilanteen. Kuinka hävitä voitettu peli osa III. Viides peli alkoi hyvin. Sain pelata mustalla oman aloitukseni ja vastustaja teki kaikki ne invaasiot joita osasin käyttää hyväksi ja olin koko ajan johdossa. Loppupelissä laskin pisteet pariin kertaan ja sain tulokseksi yli 20 pisteen johdon laudalla (komi on 8, käytössä on Ingin säännöt). Eli ei muuta kuin varmistelemaan. Vahvistin heikointa jo elossa olevaa ryhmää ja tein samalla muutaman pisteen. Siellä oli kuitenkin pieni ataripaikka jonka vastustaja löysi ja jossa menetin jotain 6 pistettä. Ja samalla sinne tuli tesujin paikka joka vei minulta 6 kiveä ja toistakymmentä pistettä. Lopputulos oli laudalla jigo ja häviö komilla. Yhteenvetona viidestä ensimmäisestä pelistä voi kai sanoa että pitäisi miettiä pelin aikana vähän enemmän niin ei tarvitsisi pelin jälkeen masentua. Hyvin menneen viikonlopputurnauksen jälkeen olikin taas kiva kämmätä pääturnauksen kuudennella kierroksella. Peli tuntui helpolta kun vastustaja laskee kaksi peräkkäistä kohtaa väärin, jolloin saan ison nurkan ja vahvuutta keskustaan. Nurkkaan jää vastustajalta muutama kivi, mutta lasken että sinne ei elävää ryhmää millään saa. Vastustaja koittaa kuitenkin mutta päätyy lopulta samaan tulokseen kuin minä. Sitten se pelaa hassun kiven jolle en uhraa paljon ajatusta (oli vissiin vähän liian hyvä olo) ja yhtä äkkiä keskustan vahvuus onkin kuollutta kun vastustajan leikkaavat kivet heräävät henkiin. Toisessa nurkassa teen ahneuksissani tyhmän virheen ja annan vastustajan aloittaa ko:n. Uhkia ei oikein ole, joten on pakko antaa vastustajan elää aikaisemmassa nurkassa. Huomaan olevani selvästi tappiolla ja koko homma alkaa naurattaa. Peli menee vähän läiskinnäksi ja koko ajan tulee pikku virheitä. Saan kuitenkin vastustajaa koko ajan kiinni, mutta matka ei riitä vaan tuloksena 9 pisteen häviö. |
Add new attachment
Only authorized users are allowed to upload new attachments.