Kani6 2003: [Studia Media|http://studiamedia.tut.fi/lehdet/20030129/etusivu_3.shtml]

Takapotku 2004: [Hufvudstadsbladet|http://195.255.83.67/cgi-bin/mediaweb?Newsp=hbl&Date=040301&Model=juttu.html&depa=inrikes&story=06784175.txt]

Ilta-Sanomat 17.6.2004: Silmäni oli pudota päästä kun näin IS:n sivulla go-laudan hahmoja.\\
Juha Hyvönen oli tehnyt [HIROIMONO|HIROIMONO] -tehtävän.\\
"Hiroimono", joka tarkoittaa poimimista, on perinteinen go-pelilaudalla esitettävä japanilainen puzzle. Tarkoitus on poimia ensin musta kivi ja sen jälkeen yksitellen valkeat kivet määrätyin ehdoin... \\
-vet-\\
ps. haaveeni on toteuttaa iltalehtien pelisivuille go-kurssi tehtävineen, ehkä tässä on pieni askel kohti sitä \\

Alueuutiset 6.11.2004: Pikku juttua Go:sta (ja PoGosta) - skannattu jpg (~1.4 Mb) jutusta on
löydettävissä [PoGon sivuilta|http://www.tky.hut.fi/~pogo/index.php?page=events&lang=fi].
\\

14.3.2005: Helsingin Sanomat kertoi Tiede & Luonto sivullaan: Tekoäly voittaa aina mini-gon. Artikkeli kertoo Erik van der Werfin MAGOG-ohjelmasta. Kuvatekstissä 9x9-lauta onkin asiantuntevasti 8x8 -ruutuinen. 8o) 

(huomautus: go-lautojen suunnittelussa on perinteisesti pidetty hyvän tavan mukaisena sitä, että tarvittavat 9x9 [risteystä|http://playgo.to/interactive/finnish/] rajataan 8x8 ruutua muodostavilla viivoilla. -bass)\\ 

Tieteen Kuvalehdessä erittäine hieno ja asiantunteva Ole Dahl Rasmussenin artikkeli\\
[Ikivanha lautapeli opettaa tietokonetta ajattelemaan|http://www.tieteenkuvalehti.com/polopoly.jsp?d=157&a=2539] \\
-vet\\

\\\

JapanPop 02/2007: [http://www.japanpop.fi/kalat/jp02_prev3.pdf]

-- Lauri