Lauri Paatero 3dan, [Helsingin Go Kerho]\\ [http://gowrite.net/lauri.html] Tärkein tuotokseni go alueella on [GOWrite|http://www.gowrite.net/]. Nyttemin osaa tehdä leikepöydälle suomigo-yhteensopivia kuvia. Päälle tämän saa tekemällä lauman säätöjä Options -> Clipboard Graphics dialogissa. Sitten vain copy diagram jne... [GOWriteME|http://mobile.gowrite.net/] on MIDP2 kilke puhelimeen, jolla voi kirjata pelejä sekä ratkoa go-ongelmia. [Markkinointimateriaalia] teen, kun sillä päällä satun olemaan. Lopultakin sain pysyvämmän paikan [sekalaisille go kuville|http://www.gowrite.net/kuvia/main.php?g2_itemId=81]. Pelien käsin kirjaamista varten kannattaa olla [ kaavake|http://www.gowrite.net/download/kifu.pdf]. Tämä kaavake kannattaa tulostaa Acrobaatilla PS kirjoittimelle niin saa parhaan laadun. "As an suomigo discussion grows longer, the probability of a involving ratings and their determination approaches one." Kappale historiaa: Paperi siitä, koska lopettaa [kon peluu|http://gowrite.net/kopaper.pdf]. Kirjoittaja on isäni Pentti Paatero joskus 80-luvun alussa. ---------- Joitakin tilanteita peleistä: Musta on juuri pellanut merkityn kiven. Mikä on ryhmän status? [{GoDiagram first='white' ------------------------------+ . . . . #t . . . . . | . . O . O # # O # . | . . . . O # . O # . | , . O O # # # # O # | . . . . . . . . O . | . . . O . . . . O . | . . . . O . O . O . | . . . . . . . . O . | . . . . . . . . . . | , . . . . . , . . . | }] Ja jos tämä on liian vaikeaa / helppoa, niin voi miettiä oikeaa loppupeliä valkealle. \\\ [{GoDiagram label='Musta pelaa' first='black' | . . # . . . . . | . . . . . . . . | . . . . . . . . | # # # # # # . O | . O O O # O O . | . . # O O . O . | . . . # . O . . | . . . . . . . . +------------------------ }] Ja mikä olikaan paras sekvenssi nurkassa mustalle? (bass: onpa kelju. olisko [näin?|bassin yritys laurin toiseen tehtävään]) \\\ [{GoDiagram label='Valkea rankaisee' first='white' ------------------------+ . . . . . #t . . | . . # O . . . O | . . # O . O . . | . . . # # O . . | . . . . . # # . | . . . . . . . . | . . . . . . . . | }] Musta on juuri tehnyt virheen ja pelannut merkityn kiven. Mikä olisi ollut oikea kivi? Miten valkea rankaisee mustaa? \\\ [{GoDiagram label='Ryhmän status?' first='black' ---------------------------------+ . . . . . . . . . . . | . O . # . . . # # O . | . O . # # # . # O . . | . , O O O O O # O . . | . . . . . . O O # O . | . . . . . . . . # O . | . . . . . . . . . O . | . . . . . . . . . . . | }] Dan pelaajan tunnustuksia: Onnistuin sähläämään tämän turnauspelissä... \\\ [{GoDiagram label='Valkean Tesuji' first='white' +--------------------------- | . . . . . . . . . | . . . . . . . . . | . . . . . . . . . | . . . # . . . . . | . #t . . . . . . . | . O . . . . . . . | # # O O . . . . . | . . # O . . . . . | O # # . O . . . . | O . # , O . . . . | . # # O O . . . . | . O O # . # . . . | . . O # . # . . . | . . O . . . . . . | . O . # . . . . . | . # # , . . . . . | . . . . . . . . . | . . . . . . . . . | . . . . . . . . . +--------------------------- }] Kerhopeliäni kommentoidessa eräässä variaatiossa musta näyttää selviytyneen pelaamalla kolmiolla merkityn kiven. Matti kuitenkin saapu paikalle: "hmm". Mihin Matti laittaa valkean kiven? \\\ [{GoDiagram label='Valkea pelaa' first='black' ---------------------------------+ . . . . # # # . . . . | . . . . # 1 # . . . . | # . . . O # O O O . . | . , . O O # # O # . . | . . . . . O O # # . . | . . . . . . . O # . . | . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . | . , . . . . . , . . . | }] Tämä tilanne syntyi ilmeisesti pieleen meeneestä taishasta. Mikä on valkean ahnein jatko? Onko se ko? \\\ [{GoDiagram label='Musta rokottaa' first='black' . . . . . , . . . . . . . # # # # . . . . . . # O O O # # # # . . . # O . . O O O # . . . # # O . . . O # # . . . # O O O . . O # . . . . # # # O O O # . . . . . . . # # # # . . . . . . . . . . . . }] HGK leirillä pikapelissä oheinen muoto oli pelin lopussa laudalla... \\\ [{GoDiagram label='' first='white' +------------------------------ | . . . . . . . . . . | O O O O O . . . . . | O # # # . O . . . . | # 1 . # . . O . . , | 2 3 . . O . . O . . | . # # . . # . O . . | . O # # # . O . . . | . # O . . . . . . . | . . O . O . O . . . | . O . O . . . . . , | # O . . . . . . . . | . # . # . . . . . . | . # . . . . . . . . | . . . . . . . . . . }] Aleksia vastaan olin pahasti jäljessä, joten piti yrittää tappaa, ko olisi jo hyvä juttu. Mutta? \\\ [{GoDiagram label='Valkea pelaa' first='black' . . . . . . . . . . . . . . . . O O . . . . . . . . . . # . O . . . . . . . O # . . O . . . . . O O # . . . . , . . . O # # . . O . . O O O # # . O O . . . . # # O . # # O . . . . # O O . O O # O . . . # # O . . . # O . . . # O # # . . . . . , . # O . . # . . . . . . # . # . O O O O . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . --------------------------------- }] Tämän kaltainen tilanne syntyi takapotkussa 2007. \\\ [{GoDiagram label='Uhkauksien määrä?' first='black' +------------------ | . . . . . . | . . . # O O | . . # # O . | . . # O O . | . # # # O . | . O O O O . | . O . . . . }] \\\ Montakohan (isoa) ko-uhkausta (noin suunnilleen edes) tuolla on valkealla? ---------- [{GoDiagram label='Valkean kikashi?' first='white' +--------------------------------- | . . . . . . . . . . . | . . O # . # O O . . O | . . O # . # # O . O # | . O . # . . # # O O O | . O # . . . . O # # O | . . O # . # . O O # . | . . O . 1 . . . . # . | . . . . . . . O O . . | . . . . . . . . . # . | . . . , . . O O # , . | . . O O . . . # . . . }] Ohessa hieman yksinkertaistettu tilanne SM pelistäni Vesaa vastaan, pelissä Vesa pelasi kikashin. Tarkistaessani __parasta__ tapaa elää, alkoi kylä hiki nousta, sehän kuoli. Mitenkäs status oikeastaan on? \\\ ja sitten todellinen lautatilanne, valkean A on sente, musta haluaa vastata siihen B:n, tai vangita 3 valkeaa. Muuttaako tämä vastausta? [{GoDiagram label='' first='white' +------------------------------ | . . . . . . . . . . | . . O # . # O O . . | . . O # . # # O . O | . O . # . . # # O O | . O # . . . . Ot # # | . . O # . # . Ot Ot # | . . O . 1 . . . . # | . . . . . . . O a b | . . . . . . . . . # | . . . , . . O O # , | . . O O . . . # . . }] \\\ ---------- \\\ [{GoDiagram label='' first='black' +--------------------------------- | . O . . . . . . . . . | O # O O . . . . . . . | . # O . O . . . . . . | # . # O O . . . . , . | O # # O . O O O . . . | O O # # # # # O . . . | O . O # . O # O O . . | . O O # . # # O # # . | . O # # . O # # O # # | . # O , . O O O O O # | . # O . O O # # # # # | O O . . O # # . . . . | O # O O # . . . . . . | # # # # # . . . . . . }] \\\ Oheisessa tilanteessa mustan pitäisi elää voittaakseen pelin. Onnistuuko? (näkyypä olevan turhankin monta ratkaisua.) ---------- Nopeassa byo-yuomissa sattuu ja tapahtuu. Korean Ambassador cupin finaalipelissä (20s byo-yomissa) sattui seuraava tilanne. Pystytkö sinä löytämään (20 sekunnissa) paremman laiton kuin valkean pelaama a? [{GoDiagram label='Valkean vuoro, mikä on ahneinta?' first='black' +---------------------------------------------------------+ | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . . . . . . . . O . . | | . . . , . . . . . O . . . . . , O . . | | . . . # # # O O O . . . . . . . . . . | | . . . . O O # # # O O O O O O O O O # | | . . . . O # # . # . . . . # # O # # . | | . . . . O O O # . . . . . . a # . . . | | . . . . . . . O # # # # # # # O # # . | | . . . , . O . O O O . O O O O O O O . | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | }]