Atari-go on peli, jota käytetään tyypillisesti vangitsemissäännön opettamiseen vasta-alkajille. Säännöt ovat äärimmäisen yksinkertaiset:
- Samanväriset kivet jotka on yhdistetty viivalla toisiinsa, ovat "yhtä kiveä"
- Joka ensimmäisenä vangitsee vastustajan kiven (ympäröi sen niin, ettei se "kosketa" yhtäkään tyhjää risteystä), voittaa.
Atari-go aloitetaan tyypillisesti ristiinleikkauksella laudan keskellä (kts. diagrammi), mutta tyhjältäkin laudalta voi toki aloittaa.
|
Dia: Atari-go:n alkuasetelma 9x9 laudalla |
Seuraavassa diagrammissa on esimerkkipeli, jossa musta yrittää vangita valkeaa liian suoraviivaisesti, ja häviää:
|
Dia: Esimerkkipeli. Mustan kivet 1,9,11,13 ja 15 jäivät vangiksi, valkea voitti. |
Atari-go on aloittelijoiden pelin maineestaan huolimatta ihan virkistävä variantti myös enemmän pelanneille. Mikäli ilmeisiltä virheiltä vältytään, pelin tulos määräytyy sen mukaan, kumpi sai rajattua enemmän aluetta. Myös "elämä" on toki määriteltävissä, mutta atari-go:ssa on kahden silmän lisäksi myös toinen elämiseen riittävä muoto:
Plugin insertion failed: Plugin failed