At line 1 removed one line |
|
At line 4 added 30 lines |
|
Suomessa pelataan ns. Japanilaisilla säännöillä, joiden [tarkempi määrittely| http://www-2.cs.cmu.edu/~wjh/go/rules/Japanese.html] löytyy [Jasiekin sääntösivuilta|http://home.snafu.de/jasiek/rules.html]. |
|
!Tiivistelmä säännöistä |
|
* Peli pelataan laudalla, jolla on 19 vaaka- ja 19 pystyviivaa, jotka muodostavat 361 risteyksen ruudukon. |
* Pelissä on 2 pelaajaa, jotka tekevät siirtoja vuorotellen, tarkoituksenaan rajata laudalta enemmän aluetta kuin vastustaja. Toisella pelaajalla on mustat kivet, toisella valkeat. Musta aloittaa. |
Pelivuorollaan pelaajan on joko tehtävä siirto, tai passattava. |
* Siirto koostuu 2 osasta: |
# oman kiven asettaminen tyhjään risteykseen |
# vangittujen vastustajan kivien poistaminen laudalta |
* Kun pelaaja __pass__aa, vuoro siirtyy vastustajalle. |
* Vierekkäiset (vaaka- tai pystysuunnassa) olevat kivet muodostavat __ketjun__ |
* Ketjuilla on __vapauksia__, jotka on ne tyhjät risteykset, joita ketju koskettaa |
* Ketju jää __vangiksi__, kun sen viimeinen vapaus poistuu. |
* Laudalla ei voi olla siirron jälkeen kiviketjuja (yhden tai useamman kiven mittaisia), joilla ei ole yhtään vapautta (ts. "itsemurha" on kielletty) |
* Muotoa, jossa pelaajat voisivat vuoronperään vangita toisiltaan __yhden__ kiven, kutsutaan nimellä __ko__. __Pelaaja jonka kivi on vangittu ko:ssa, ei saa seuraavalla siirrollaan vangita takaisin__. |
* Kiviä sanotaan __eläviksi__, jos |
# vastustaja ei voi mitenkään vangita niitä, tai |
# niiden vangitseminen mahdollistaisi sellaisen uuden kiven pelaamisen, jota vastustaja ei voi vangita. |
* Peli päättyy kun molemmat pelaajat passaavat peräkkäin. |
|
|
!Pisteenlaskusäännöt |
# __Alue__tta ovat sellaiset tyhjät risteykset, joita ympäröi vain yhden pelaajan elävät kivet. Muut tyhjät pisteet ovat __dame__ja. |
# Ketjut, joilla on dameja (__seki__), eivät rajaa aluetta. |
# Kumpikin pelaaja poistaa alueeltaan vastustajan kuolleet kivet, ja lisää ne vankeihinsa |
# Jokainen __tyhjä__ risteys omalla alueella on 1 pisteen arvoinen. Jokainen vanki on 1 pisteen arvoinen. |
# Pelaajan saamat pisteet lasketaan yhteen, ja valkean pisteisiin lisätään __komi__ (tyypillisesti 6.5 pistettä) |
# Pelaaja, jolla on enemmän pisteitä, voittaa. |